Эльдорадо - Золотая лихорадка http://paradoxdream.com ru http://paradoxdream.com http://paradoxdream.com Sun, 24 Nov 2024 05:45:23 +0300 Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3843 Мастер Джек От уровня зависит HP= 9+Уровень/2 округленный вниз
Каждый уровень игрок может взять 1 перк.
Каждые 5 уровней игрок может на выбор взять еще одну профессию или повысить на 1 любой стат(но не больше 6) ]]>
Mon, 17 Sep 2012 12:03:51 +0400 topic
Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3834 Мастер Джек Mon, 17 Sep 2012 11:05:24 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3833 Джей-джей Mon, 17 Sep 2012 11:03:30 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3830 Мастер Джек Mon, 17 Sep 2012 11:02:09 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3828 Джей-джей Mon, 17 Sep 2012 11:01:13 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3826 Мастер Джек Т.е. если уровень неудачи<= количеству опыта - он не считается... ]]> Mon, 17 Sep 2012 11:00:22 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3823 Джей-джей Mon, 17 Sep 2012 10:51:23 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3801 Мастер Джек Sun, 16 Sep 2012 23:30:37 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p3798 Фой Комсток Sun, 16 Sep 2012 23:00:11 +0400 topic Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p2129 Мастер Джек Бросок атака: [dice]1d6+2[/dice] [d=custom]4-6,5-6[/d][i](включая бонусы от оружия)[/i]
Бросок защита: [dice]1d6+2[/dice] [d=custom]4-6,5-6[/d][i](включая бонусы от брони)[/i]
Оружие: [b][d=custom]Пистолет, Пистолеты, Дробовик, Карабин, Снайперское ружье, Автоматическая винтовка, Нано - Меч[/d][/b] ]]>
Wed, 05 Sep 2012 22:45:47 +0400 topic
Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p1838 Мастер Джек Маленький предмет - 1 слот - что то, что можно положить в карман
Средний премдем - 4 слота - что-то вроде бутылки вина или блока сигарет...
Большой предмет - 10 слотов - легкое оружие, палатка
Очень большой предмет - 30 слотов - мотоцикл...
Гиганский предмет - 60 слотов - небольшой джип, легковая машина ]]>
Fri, 31 Aug 2012 01:07:02 +0400 topic
Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p1837 Мастер Джек Что бы стать псиоником необходимо:
Профессия “псионик” ( с 3 техниками)
Пси-технику - конкретные псионические техники, вроде телекинеза и т.д.
Профессию “псионик” можно так же брать за один из следующих недостатков:
“Мутант” - с явно заметным изъяном.
“Пси-болезнь” - каждый раз, когда игрок делает бросок на псионическое действие, он теряет (количество единиц)/2 округленное вниз очков жизни. ]]>
Fri, 31 Aug 2012 01:06:38 +0400 topic
Topic: Игромеханика и вопросы по ней http://paradoxdream.com/t/357#p http://paradoxdream.com/t/357#p1836 Мастер Джек Сила - тяжелое оружие, рукопашный бой, тяжелое холодное оружие
Ловкость - легкое оружие(пистолеты, пулеметы, легкое холодное оружие)
Восприятие - винтовки, метательное оружие
Характер - псионика
Интеллект - стационарное оружие ]]>
Fri, 31 Aug 2012 01:04:29 +0400 topic